1)第20章 占据全球游戏圈!_游戏设计:玩家都叫我慈善家
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  叶凡非常明白。

  现如今的他一定要保证游戏尽可能的平衡,争取到更加多的玩家投入到地下城与勇士之中,达到满意的情况,才能创造出足够丰厚的收益。

  因为这样才能赚取足够的氪金点,当然叶凡要是被逼无奈,确实很需要钱的话。

  有着前世的经验,叶凡也能从中生成无数的办法,然后从玩家的口袋中把钱一分分的薅来。

  毕竟前世的那些公司大厂,可做了一个非常“典范”的事例。

  当然不到万不得已,叶凡是绝对不可能这样做的,毕竟这样做会流失所有的口碑,还有大部分的玩家,到时候若是玩不好甚至会得不偿失,让整个企鹅游戏面临倒闭。

  况且叶凡非常清楚,平行世界的游戏制作公司手段太过于低端了。

  结合前世的那些经验来说,想要从游戏里赚取金钱,其实有很多的手段,不需要什么点卡时长收费,也不需要什么买断制收费。

  氪金的收费五花八门,随便拿一样过来用,都可以在这个平行世界玩上个一两年的。

  甚至结合那些用脚做游戏,用心做宣传CG的厂家,又或者是用游戏内容拍电影拍动漫的,在线下搞一些比赛,或者周边。

  甚至就连节假日弄一些五花八门活动,这才是真正有利于游戏细水长流疯狂捞金的好办法!

  只要一款游戏够火,游戏的持久性够长,那么金钱进入叶凡口袋只有一个词——源源不断。

  并且如今的他有系统帮助,叶凡可不认为自己会落入到那种没有游戏可做,最终守着老本吃空的境地。

  相反叶凡肯定会赚到氪金点之后,兑换更多的游戏,从而颠覆整个华国的游戏圈,乃至整个全球的游戏圈,打败天信公司这些巨头只是第一步。

  占据整个华国市场之后,便可以开始征战海外市场了。

  当然回想起前世的种种,华国的游戏,一直都被压着的,所以叶凡才会有现在这样的想法。

  毕竟这也是弘扬国内精品游戏的一种手段,让全球的人都知道,华国也是能做出好游戏的!

  叶凡也是认为免费游戏还有道具收费的模式。

  不应该被玩家所唾弃,因为唾弃的都是那些前世的公司,不思进取只想着如何赚取玩家的钱,一批批活动的出现,也导致了游戏的可玩性下降,平衡失调!

  导致整个游戏的寿命大幅度的减短!

  就算有着强大的研发部,资源非常丰富。

  可若是不好好的想着如何运营,甚至是走出国门,只想着套娃换皮疯狂的让玩家氪金,把玩家们当韭菜割,那么游戏永远都不会得到玩家们的肯定!

  但如今的叶凡在这平行世界之中,绝对不会再让这样的事情发生了!

  前世的那些教训历历在目,深入骨髓,他可不想让如今自己的企鹅游戏成为他所讨厌的那种模样。

  而叶凡也不

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