用到4G的光网,或者说用户能连接4G,那么在手机上联网游戏才能实现可能,而只用3G的话,单机游戏就是极限,除非要开发的是那种较简单的纸牌游戏,在手机上也能实现联网需求。”
周婉又列举了几个4G的好处。
“婉姐既然4G相比3G无论是好处还是优势都很大,为什么还要拖延那么久才能发放牌照呢?这不是拖延发展嘛。”邢萱有些不太理解。
对嘛,你说的这么好,而且国内也已经建好了基站,但你不发放牌照大家伙也用不了,还用以前的老破小,这叫什么事情。
“其实这和国内三大运营商有点关系,电信联通在3G技术下快速发展,而移动想要把这口碗砸了人家怎么可能会干,把3G网络升级成4G用的就是另外一套系统了,还是在移动的自研架构下面,如果真采用了移动的架构标准,联通电信根本没的玩,所以人家也在尽量往后推。”周婉无奈地解释道。
移动肯定是主导4G的,就连基站都是人家开发的,而且推动4G对互联网行业的意义不可谓不大,通讯领域也是如此,但先发优势奠定的不仅仅是时间优势,更重要的是市场话语权,电信联通则基本是处于统一战线,而且还占据市场一半的话语权,重重阻力之下,这么快推行4G也成了不可能的事情。
周岩明白这个4G网络,在国外早就建了一批又一批的基站,而且还是国内通讯公司帮忙建立的,也正因为如此,人家对这行门清,知道是怎么个运行思路,但知道是一回事,用是另一回事,移动电信联通三家分立之后,有些东西也需要三方角力,不能太过理想。
但也正是因为如此,导致国内4G技术的发展相对国外来讲严重滞后,之后华为打算用5G技术跳出这个赛道,但人家不干啊,5G的边角料专利你都注册了,前端优势技术你也有了,但是基层架构是人家的专利,好几年前就整出来了,把你这个方面一卡死,别说推广5G了,人家能不能让你的手机用上都是个问题。
所以后来华为明明是5G技术的一个服务商,但自家品牌的手机却用不了5G,只能注册其他的品牌,适配5G技术。
可以说有一部分原因,是三大运营商互相拖后腿导致的。
邢萱这个时候却是直接说道:“可以尝试在港城试运营吧,港城那边好像已经用上了4G。”
“港城确实更快一点,不过我的想法其实是在杭城先一步做起来,杭城这边也同样有了4G的试点,也相对洪城更近一点。”周岩笑着说。
“那我们未来把游戏公司建在杭城吗?”邢萱问。
“嗯,我是有这个打算。”
周岩其实是想做手机来着,10年做手机虽然上不了快车道,但同样也是黄金时段
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